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如何在Phaser 3中实现物理组或游戏对象缓慢漂浮运动并忽略重力 在Phaser 3游戏开发中,很多场景需要让游戏对象或者物理组呈现缓慢漂浮的效果,同时不受到重力的影响。很多开发者在设置物理属性时容易遇到重力无法完全关闭、漂浮运动不自然的问题。本文将详细介绍如何通过调整物理属性、设置速度参数以及更新运动逻辑,实现稳定的漂浮效果。... 栏目:JavaScript 时间:07-22 Phaser_3 物理组 游戏对象 漂浮运动 忽略重力