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C++在Windows下如何使用DirectStorage实现AOT资源加载 很多C++开发者在Windows平台做原生AOT编译的程序时,都希望提升资源加载速度。DirectStorage是微软推出的高速资源加载API,能绕过传统文件读取瓶颈,充分利用NVMe固态硬盘的带宽。本文介绍如何在Windows下用C++结合AOT编译方式,通过DirectStorage异步加载游戏或图形资源。我们... 栏目:C/C++ 时间:07-26 DirectStorage C++_AOT Windows_resource_loading