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C++怎么判断一个点在矩形内?坐标范围判定逻辑详解 做二维几何处理时,常遇到需要确认某个坐标是否落在指定矩形区域中的情况。矩形若以左上角和右下角两点定义,只需比较横纵坐标是否同时处于两侧边界之间。若矩形用中心加半宽半高描述,则要看坐标与中心的差值绝对值是否不超过半长。实际编码里要注意坐标轴方向,屏幕坐标系Y轴... 栏目:C/C++ 时间:07-31 C++ point_in_rectangle geometry_collision