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C++函数调用约定与栈帧管理是怎样处理系统调用的栈帧的 系统调用进入内核时,用户态函数的栈帧为什么不会直接沿用?这与C++的cdecl、stdcall等调用约定密切相关。调用约定规定了参数压栈顺序、栈清理责任以及寄存器保存方式,而系统调用通过软中断或syscall指令切换特权级,内核有自己的栈与栈帧布局。用户态栈帧仅保留返回地址与参数... 栏目:C/C++ 时间:08-05 calling_convention stack_frame system_call