导读:近期更新了《iOS仪表盘》的相关内容,包括《如何用Core Graphics在iOS仪表盘上实现LES与DNS混合湍流模拟及精细可视化?》、《如何用Core Graphics在iOS端模拟仪表盘流量计的流体粘度温度依赖性?》、《如何用Core Graphics在iOS上实现带刻度渐变和指针惯性动画的仪表盘速度表?》等内容。如果 iOS仪表盘 对你有帮助,请转发和分享本内容。知识因分享而拥有更大能量,感谢您成为这传播链条中的重要一环。
如何用Core Graphics在iOS仪表盘上实现LES与DNS混合湍流模拟及精细可视化? 直接在数值计算层把大涡模拟和直接数值模拟耦合,是处理湍流中尺度跨距过大的现实做法。大涡模拟用亚格子模型过滤掉小尺度脉动节省算力,直接数值模拟补齐近壁面和剪切层里的精细涡结构。在iOS上用Core Graphics把这些时变流场画到仪表盘,难点不在公式,而在把每秒更新的速度场... 栏目:IOS/MAC 时间:08-21 Core Graphics iOS仪表盘 大涡模拟
如何用Core Graphics在iOS端模拟仪表盘流量计的流体粘度温度依赖性? 仪表盘流量计在石油与化工现场常因流体温度升高导致粘度下降,使叶轮转速与标况流量产生偏差。Core Graphics凭借离屏绘制与矢量路径能力,可在iPhone端实时绘制随温度变化的粘度曲线与补偿后读数。本文以牛顿流体为基础,给出粘度随温度变化的指数关系式,并用Objective-C实现温... 栏目:IOS/MAC 时间:08-17 Core_Graphics iOS仪表盘 流体粘度温度补偿
如何用Core Graphics在iOS上实现带刻度渐变和指针惯性动画的仪表盘速度表? 做iOS车载或运动类应用时,静态速度表往往显得生硬。借助Core Graphics完全能画出可随数据变化的圆盘刻度,并用渐变上色区分低速高速区。指针若直接跳变会像玩具,引入惯性动画才能模拟真实表针回弹。速度到角度的映射若处理不当,会出现读数偏差或指针越界。本文从画布坐标系谈... 栏目:IOS/MAC 时间:08-11 Core_Graphics iOS仪表盘 指针惯性动画