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Blender怎么自动生成碰撞体?凸包与网格碰撞体有什么区别和用法 把高精度模型直接拿去做物理碰撞,往往会因为面数太多导致引擎卡顿甚至穿模。Blender提供的凸包与网格碰撞体两种自动生成方式,本质是在计算精度和性能开销之间做取舍。凸包会把模型包裹成一个不凹进的多面体,计算极快但会忽略结构凹陷;网格碰撞体则尽量保留原始形状,适合复杂... 栏目:3D模型 时间:08-14 Blender 凸包碰撞体 网格碰撞体